A San Diego Comic-Con-nél az elmúlt hétvégén a résztvevők kísérletezhettek a Pacific Rim mechjétől, felfedezhették az X-Men telepatikus vezetőjének, Charles Xaviernek a fejét, a Headless Horseman elbontották, és egy tornádó elszállták. Mindez az Oculus Riftnek köszönhető, amely nagy (virtuális) élményeket hozott a kicsi terekhez egy szűk kongresszusi teremben. Míg az Ubisoft videojáték-

Bővebben

Mielőtt Richard Neville a Saitek perifériás gyártóként dolgozott, az Egyesült Királyságban működő kiskereskedő PC World számláján dolgozott. Még mielőtt Saitek vezető termékfejlesztő menedzsere segített volna megtervezni őket, Neville gyorsabban értékesített joystickot, mint amennyit meg tudott tartani. "Amikor eladta a sz

Bővebben

A portál társasjáték, amelyet a Cryptozoic Entertainment a múlt héten bejelentett, nem a cégen belüli, az asztali játékok butik kiadója volt. Az ötlet Valve-ból származott. 2012-ben a fejlesztők, akik Portal és Portal 2-et készítettek - és azok elődje, a Narbacular Drop - úgy döntöttek, hogy megpróbálják összeállítani a társasjátékot az elsőszemélyes puzzle sorozat alapján. A belső csapat nem volt hatalmas

Bővebben

Egy olyan játékban, mint a Mass Effect 3, több mint 600 változó követhető. A párbeszéd minden sora, amit a játékos úgy dönt, hogy minden beszél, minden karakter, amit a játékos romol, minden karakter, amit a játékos nem romantikus, minden találkozásuk, minden találkozásuk nincs - ezek a részletek figyelmesen feljegyezhetők, így a játék válaszolhat a játékos cselekedeteit. A Mass Effect sorozat játéko

Bővebben

Ne hívja újraindításnak. "Ez egy betöltött kifejezés. Nem használnám ezt a kifejezést. Megnézem . hogyan definiálná, milyen volt a Modern Warfare, vagy a Black Ops? Mit hívná ezeket a játékokat a franchise-ba? Így szólnék erre. " Ez olyan közel van ahhoz, hogy beszélhessek a Call of Duty-val: Infinite Warfare narratív igazgatója, Taylor Kurosaki a stúdió korábbi, hiányzó játékáról: Call of Duty: Ghosts. Bármely más franchise esetében

Bővebben

Steve Grammont, a Battlefront.com társalapítója valójában nem látja a jövőt. De ő és üzleti partnere, Charles Moylan nemcsak egyszer, hanem az elmúlt évtizedben kétszer is szorgalmasan közeledtek. Battlefront pontosan megjósolta az utolsó két nagy nemzetközi fegyveres konfliktust - a háborúkat Szíriában és Ukrajnában. 2007-ben a Battlefront.

Bővebben

Ha 2014. április 5-én 15 órakor egy bizonyos helyen tartózkodott az UC Berkeley-i campuson, valami fenomenális lenne. Láttad volna a Frog Fraction alkotót, Jim Crawfordot, aki a bug pornot forgalmazza, és elrabolta azt, ami időbeli utazóknak tűnt. Olyan furcsa volt, mintha ez a látvány lenne, az odder dolog lett volna azok a nézők, akik addig a Crawfordot követték. Ezek a nézők ne

Bővebben

Videojátékok mennek helyeken. Az utóbbi években a játékok szélesebb körű népszerűségét robbanásszerűvé tették, mint valaha, és ehhez kötődik a növekvő kulturális jelentőségük. Interdiszciplináris médiumként a játékok sokféle területen találkoznak, és számtalan alkalmazással rendelkeznek az élet minden területén, a szombat Twofivesix konferenciáján vitatták meg a hangszórókat. A Kill Screen által a Brooklynban látható I

Bővebben

A Disney filmjeinek és szórakoztató parkjainak varázslata összeütközik a cég merész új videojáték-vállalkozásában, a Disney Infinity-ben , egy játék-infúziós világban, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját képparkot képezzenek - saját lakóhelyükkel, látnivalóikkal és játékukkal. saját design. A Disney Infinity hiv

Bővebben

Jessica Price, akit a múlt héten az ArenaNet lőtt, azzal a vitával, hogy a cég Guild Wars 2 MMO rajongóival vitatkozott, úgy érzi, hogy elárulja, hogy a vállalat „hogyan hasonlít egy olcsó kártya asztalra”, amikor szembesül a mérgező fandom. Egy interjúban beszélt arról a találkozóról, amelyben kirúgták, és az ArenaNet menedzsereit meggondolta a szociális média ellentmondásaira adott „rendkívül szakszerűtlen” reakciójuk miatt. A múlt héten az Price narratív tervező

Bővebben

2011-ben Kelet-Afrika a legutóbbi történelem egyik legrosszabb aszályát tapasztalta, és több százezer Somálit váltott ki, és az egyik legnagyobb menekültválságot okozza a régióban. 2011-ben Kelet-Afrika a legutóbbi történelem egyik legrosszabb aszályát tapasztalta, és több százezer Somálit váltott ki, és az egyik legnagyobb menekültválságot okozza a régióban. Egy baráti csoport figyelte a

Bővebben

Amikor a közelmúltban kiderült, hogy a King.com társadalmi játékfejlesztő bejelentette, hogy regisztrálja a védjegyet a „candy” szóhoz, a fejlesztők és a játékosok válasza kisebb volt. A Candy Crush Saga rendkívül sikeres puzzle-játékáról és a Saga sorozat többi címéről ismert céget azzal vádolták, hogy a súlyát és a kis fejlesztőket megfélemlítette. A király lépése aggályokat vetett fel

Bővebben

Brian Schwab egykori Blizzard alkalmazott, aki legismertebb a legkorszerűbb AI és gamthlay mérnökei közül a Hearthstone-ban , de most már kísérleti területre költözött, azt mondja nekünk. Miután fél évtizeden át dolgozott a játékgyárban, Schwab belépett egy kis londoni székhelyű csapatba, hogy fejlessze azt, amit remélhet a következő lépés a narratív játékok fejlődésében. Az eredmény, amit mondanak nekünk

Bővebben

Igazságtalannak (és fáradtnak) érzi magát, hogy örökre megcsonkítja a Wild West Online-t a Red Dead Redemption-al. Végül is, a filmkritikusok nem érzik magukat kötelességüknek, hogy megemlítsék a Stagecoach-ot minden egyes cowboy filmről. És mégis elkerülhetetlen két okból. Az első az, hogy ez a játék nagyrészt azért létezik, mert a Rockstar vonakodása a népszerű nyugati sorozatnak a Wild West Online platformjához, a Windows PC-hez való eljuttatása miatt. A második az, hogy a WWO nagyon

Bővebben

Hetek az amerikai csődbírósági bíró után Mary F. Walrath jóváhagyta a THQ eszközök értékesítését, Illfonic aréna-lövője, Nexuiz jövője bizonytalanságban marad, Chuck Brungardt, a fejlesztő elnöke. "A THQ-val való kapcsolatunk alapvetően a THQ Partners-en keresztül történő licencszerződés volt, így van egy időnk, amikor a THQ-nak joga van kizárólagos kiadóvá válni, " írta Brungardt egy nemrégiben levelezett levelezésben. "Most velük összecsukható, még mind

Bővebben

Sok háborús emlékhelyen voltam a világ minden táján, de csak az egyik valaha is könnyekbe költözött. 1989. óta áll a Bonifraterska utca sarkán, Lengyelország Legfelsőbb Bírósága mellett. Az impozáns, 30 láb magas, fekete bronz szobor városi blokkot vesz fel. Elkötelezett egy csatára, amit még soha nem hallottam Lengyelország előtt - a Varsó felkeléséről. 1944. augusztus 1-jén Lengye

Bővebben