minőség ellenőrzés

Ne feledje, hogy mennyi fájdalom volt a Pokémon Go-nál játszani? Végül tudjuk, hogy miért: A játék több mint két órával a kapacitás megkezdése után volt. A Game Developers Conference előadásában Ed Wu, a Niantic szoftverfejlesztő igazgatója és az a személy, aki a Pokémon Go mérnöki csapatát vezeti, feltárta a játék meteorikus emelkedésének mögötti belső számokat. Elindítása előtt és csapata leült,

Bővebben

Ezen a héten a minőségellenőrzés epizódjában Dave Tach és Michael McWhertor beszélnek a Kapitányőrről: Treasure Tracker. Nyomja meg az alábbi játékot, hogy megtudja a játék történetét, és mit kap az új verziókkal, amelyek a Switch és a Nintendo 3DS (spoiler: nem egészen sok, de néhány jónak tűnnek). Ragadj meg, hogy megtudd, m

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában a Justin McElroy nagy szerkesztője egy kritikussal beszél, miután felülvizsgálta az új játékot, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Eb

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában a Justin McElroy nagy szerkesztője egy kritikussal beszél egy új játék, film vagy fogaskerék áttekintése után, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részlet

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában a Justin McElroy nagy szerkesztője egy kritikussal beszél, miután áttekintett egy új játékot vagy hardver darabot, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részl

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben

A podcastunk, a Quality Control, egy nagyon egyszerű ötlet. Minden egyes epizódban Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy ré

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? E

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Eb

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? E

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? E

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Eb

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? E

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában Justin McElroy szerkesztője egy új játékot megvizsgálva kritikával beszél, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? E

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Eb

Bővebben

A Minőségellenőrzés minden egyes epizódjában egy szerkesztő beszél egy kritikussal, miután áttekintett egy új játékot, filmet vagy felszerelést, és lehetővé teszi számukra, hogy adjanak hozzá egy kicsit több kontextust és betekintést. Miért érezték úgy, ahogy tették? Mit kívánnak, hogy részletesebben megvitassák felülvizsgálatukat? Szintén: rosszul játszottak? Ez

Bővebben