Ne feledje, hogy mennyi fájdalom volt a Pokémon Go-nál játszani? Végül tudjuk, hogy miért: A játék több mint két órával a kapacitás megkezdése után volt. A Game Developers Conference előadásában Ed Wu, a Niantic szoftverfejlesztő igazgatója és az a személy, aki a Pokémon Go mérnöki csapatát vezeti, feltárta a játék meteorikus emelkedésének mögötti belső számokat. Elindítása előtt és csapata leült,

Bővebben

Marty Stratton játékvezető és Hugo Martin kreatív igazgatója az id Software-től a játékosok első pillantását vetették a közelgő Doom Eternal játékmenetére a 2018-as QuakeCon címének címe alatt. Megnézheti a fenti felvételeket, és biztosan úgy néz ki, mint egy újabb lépés a az eredeti játékok gyors üteme és könyörtelen erőszakai. A Doom Slayer célja az volt, hogy

Bővebben

QuakeCon, a ZeniMax Media éves rendezvénye a Bethesda Softworks és id Software játékok rajongóinak, ma egy teljes hétvégén indult, az esports versenyekre tervezve és a közelgő játékok, mint a Doom Eternal, a Rage 2 és a Fallout 76 számára. A várt új játékok megértése megkaphatja a régi kedvencek újbóli megtekintését. Számos kiskereskedő értéke

Bővebben