Ne feledje, hogy mennyi fájdalom volt a Pokémon Go-nál játszani? Végül tudjuk, hogy miért: A játék több mint két órával a kapacitás megkezdése után volt. A Game Developers Conference előadásában Ed Wu, a Niantic szoftverfejlesztő igazgatója és az a személy, aki a Pokémon Go mérnöki csapatát vezeti, feltárta a játék meteorikus emelkedésének mögötti belső számokat. Elindítása előtt és csapata leült,

Bővebben

A videojátékok csak a személyes szórakozáson túlléptek. A Let's Plays, az esports és a Twitch élő áldozatok segítségével a játékokat gyakran nagy közönségnek vetik alá. De a '90 -es évek végén, ha egy videojátékkal szeretnél egy show-t tenni, az egyetlen, és a legjobb módja annak, hogy ezt a Dance Dance Revolution gépen elhelyezett arcade-ban végezte. Akár dühösen dühödtél a töké

Bővebben